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Creality Print 3MF 转 PrusaSlicer — 打印参数一起带走

PrusaSlicer 直接打开 Creality Print 的工程只能拿到几何模型,层高、支撑、耗材槽位全部丢失。本页转换器把打印参数转换成 PrusaSlicer 认识的写法,再一并写进工程,全程在你的浏览器里完成。

点击选择,或把文件拖到这里
文件全程在你的浏览器内处理,不上传任何服务器。

参数对照(34 项)

下表即转换引擎执行的翻译映射;同名键直接透传,不占行。

Orca → Bambu 枢纽归一

参数旧名 → 枢纽名
internal_solid_infill_patternrectilinear → zig-zag
ironing_patternrectilinear → zig-zag
support_ironing_patternrectilinear → zig-zag
ensure_vertical_shell_thicknessensure_all/ensure_moderate → enabled;none → disabled
gcode_flavorklipper → marlin
  • Orca 与 Bambu 同源;身份标记(Application/版本)统一改写为枢纽格式后进入目标适配

Bambu Studio → PrusaSlicer 键名对照

Bambu StudioPrusaSlicer
wall_loopsperimeters
sparse_infill_densityfill_density
sparse_infill_patternfill_pattern
top_surface_patterntop_fill_pattern
bottom_surface_patternbottom_fill_pattern
initial_layer_print_heightfirst_layer_height
initial_layer_speedfirst_layer_speed
initial_layer_infill_speedfirst_layer_infill_speed
top_shell_layerstop_solid_layers
bottom_shell_layersbottom_solid_layers
top_shell_thicknesstop_solid_min_thickness
bottom_shell_thicknessbottom_solid_min_thickness
outer_wall_speedexternal_perimeter_speed
inner_wall_speedperimeter_speed
internal_solid_infill_speedsolid_infill_speed
top_surface_speedtop_solid_infill_speed
sparse_infill_speedinfill_speed
enable_supportsupport_material
nozzle_temperature_initial_layerfirst_layer_temperature
bed_temperature_initial_layerfirst_layer_bed_temperature
wall_generatorperimeter_generator
printable_areabed_shape
enable_ironingironing
layer_change_gcodelayer_gcode
before_layer_change_gcodebefore_layer_gcode

取值换算

参数Bambu Studio 值 → PrusaSlicer 值
support_material_style
ironing_typeno ironing → top · all → solid
top_fill_patternmonotonicline → monotoniclines
bottom_fill_patternmonotonicline → monotoniclines
  • support_material_style 由支撑类型推导:auto/manual→grid(普通),tree→organic(树状)

常见问题

转换后还要在 PrusaSlicer 里调什么?

建议核对:打印机与喷嘴预设是否选对(转换器不替你选机器)、首层与悬垂处支撑、多色工程槽位顺序。

多色槽位会保留吗?

会。多色工程的耗材槽位顺序被保留并映射到目标的槽位/工具体系;单色工程不受影响。

打印机/工艺预设会一起过去吗?

Creality Print 7.x 与 Bambu 同源(Orca 叉),预设名沿用;机器上限按 Creality 快照写入以防超限。